Convenio para hacer obras

Convenio para hacer obras

Juan Pablo Rebora

11 Junio 2020

0
0
0
s2sdefault

El intendente de Lanús, Néstor Grindetti, recibió en el distrito a la titular de AySA, Malena Galmarini, con quien rubricó dos convenios de obras en el marco de los programas “Agua más trabajo” y “Cloacas más trabajo”. Además, ambos recorrieron la zona de Yatay entre San Vladimiro y Grecia, Lanús Oeste, en donde recientemente se reactivó una obra cloacal.


Estas obras incluidas dentro de un plan de expansión y regularización de redes de agua potable y cloacas buscan disminuir el riesgo sanitario en aquella porción de población que aún no cuenta con el servicio de agua potable y desagües cloacales. Las tareas serán implementadas en conjunto entre AySA y el Municipio, y contará además con la participación de cooperativas de trabajo para este fin.  

Luego de la reunión inicial de firma de convenio, Grindetti y Galmarini recorrieron la zona de Yatay entre San Vladimiro y Grecia en Lanús Oeste en donde ya se reanudó la segunda etapa de la obra de la red primaria cloacal – colector Villa Jardín, que había sido suspendida por causa del aislamiento social, preventivo y obligatorio. Cabe destacar que todos los trabajadores que hoy se encuentran realizando tareas allí, cumplen con el protocolo establecido para evitar contagios por Covid-19.

Estas obras se suman a todo el trabajo realizado desde el inicio de la gestión para revertir la situación de miles de vecinos y vecinas del distrito que no contaban con servicio de cloacas y agua potable, servicios esenciales para cualquier familia.

Participaron de la actividad el Jefe de Gabinete, Diego Kravetz y el secretario de Desarrollo Urbano local, Carlos Ortiz.

0
0
0
s2sdefault
suryajp
monggojp
senang303
sukses303
horus303
sboku99
spesial4d
joinplay303
Evolusi Algoritma Bagaimana PG Soft Mengubah Wajah Hiburan Digital Seluler
Misteri Scatter Hitam Anomali Visual yang Paling Dicari dalam Desain Mahjong
Matematika di Balik Layar Membedah Logika RTP Live dan Probabilitas Harian
Dari Tiongkok Kuno ke Layar Ponsel Transformasi Budaya pada Mahjong Ways 2
Psikologi Warna Emas Mengapa Scatter Emas Memicu Respons Dopamin Pengguna?
Fenomena Starlight Saat Estetika Anime Bertemu Mekanisme Perangkat Lunak
Mahjong Wins 3 Inovasi Mekanik atau Sekadar Pembaruan Kosmetik?
Simbolisme Mitologi Mengupas Ikonografi Zeus dalam Ekosistem PG Soft
Analisis Big Data Membaca Tren Fluktuasi RTP PG Soft Secara Real-Time
Komparasi Desain Perbedaan Fundamental Antara Mahjong Ways 3 dan Pendahulunya
Mekanisme Pemicu Studi Kasus Scatter Mahjong dalam User Experience (UX)
Kebangkitan Mahjong Wins 2 Nostalgia Tradisional dalam Balutan Teknologi Modern
Rahasia Visual Scatter Hitam Mengapa Menjadi Simbol Paling Langka?
Dinamika Pola Bagaimana Algoritma Menentukan Kemunculan Scatter Zeus?
Estetika Digital Mengapa Tema Starlight Masih Mendominasi Pasar Kreatif?
Arsitektur Perangkat Lunak Menilik Kecanggihan Mesin Penggerak PG Soft
Mahjong Ways vs Mahjong Wins Pertarungan Konsep dalam Satu Genre
Volatilitas Digital Memahami Pergerakan Angka RTP Tanpa Rumus Rumit
Seni Animasi 3D Bedah Kualitas Grafis pada Fitur Scatter Emas
Jejak Digital Olympus Mengapa Karakter Zeus Tidak Pernah Kehilangan Relevansi?
Paradigma Baru Mahjong Wins 3 Sinergi Tradisi Kuno dan Algoritma Canggih
Di Balik Kilau Starlight Rahasia Desain Karakter yang Memikat Gen Z
Anomali Scatter Hitam Mitos atau Fitur Tersembunyi dalam Kode Pemrograman?
Evolusi Mahjong Ways 2 ke 3 Jejak Transformasi Visual yang Signifikan
Data Real-Time Membaca Pola Statistik RTP PG Soft dari Sudut Pandang Analis
Semiotika Zeus Mengapa Elemen Petir Menjadi Ikon Visual Paling Dominan?
Mekanika Kejutan Analisis Frame-by-Frame Kemunculan Scatter Emas
Mahjong Wins 2 Studi Kasus Adaptasi Permainan Meja ke Layar Sentuh
Inovasi Mobile-First Mengupas Keunggulan Engine Grafis Milik PG Soft
Seni Menampilkan Simbol Estetika Scatter Mahjong dalam Komposisi Layar