Dictamen por Ley de Mecenazgo

Dictamen por Ley de Mecenazgo

María Roberta Perujo Rivas

31 Mayo 2024

0
0
0
s2sdefault

En la Legislatura se llevó a cabo la reunión de Comisión conjunta entre Cultura y Presupuesto y se firmó el dictamen sobre la propuesta de modificar la Ley de participación cultural conocida como “Ley de Mecenazgo”. También debatieron en la Comisión de Políticas de Promoción e Integración Social.


Se realizó en la Legislatura porteña la reunión conjunta de la Comisión de Cultura que preside Cecilia Ferrero (Vamos por Más) y la de Presupuesto y Hacienda que preside Paola Michielotto (Vamos por Más) en el Salón San Martín, de la cual participaron legisladores integrantes de ambas comisiones y se dictaminó sobre la propuesta de modificar la Ley de participación cultural conocida como Ley de Mecenazgo.

La Ley de Participación Cultural de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires (N° 6026), conocida como ley de Mecenazgo, lleva muchos años, desde el 2006 y busca fomentar la participación privada en el financiamiento de proyectos culturales, incentivando la creación de diversas manifestaciones artísticas y fortaleciendo el sector cultural de la Ciudad. Desde su implementación, ha apoyado miles de proyectos en áreas como teatro, danza, música, artes visuales y más, siendo fundamental para muchos artistas y colectivos.

A fin de seguir promoviendo el desarrollo de la cultura en la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, y posibilitar una mayor participación de los privados en el sector, se propician las siguientes modificaciones a la norma vigente. Una de ellas tiene que ver con los porcentajes de aportes que los contribuyentes podrán derivar de acuerdo a lo que tributan anualmente  de Ingresos Brutos a los proyectos culturales que decidan acompañar en el marco del régimen. En este sentido, se amplía el tope hasta el veinte por ciento (20%) para contribuyentes, a excepción de los grandes contribuyentes, que mantendrán el tope del diez por ciento (10%).

Además se propone un nuevo esquema de composición de los aportes de los patrocinadores a los proyectos culturales, con el objeto de favorecer su desarrollo con continuidad en el tiempo y facilitar la obtención de los aportes necesarios para llevarlos a cabo. También introducen nuevas obligaciones para la Autoridad de Aplicación y se modifican la cantidad de proyectos posibles de ser presentados y aprobados, estableciendo la posibilidad de presentar hasta 3 proyectos, de los cuales hasta 2 podrán ser aprobados.

También se reunió la Comisión de Políticas de Promoción e Integración social bajo la conducción de su presidenta, Berenice Iañez (Unión por la Patria ) y los vicepresidentes primero y segundo, Gustavo Mola y Aldana Cruccitta (UCR Evolución).

La reunión comenzó con el testimonio de diferentes exponentes integrantes del Programa de Capacitación y Fortalecimiento para Organizaciones Sociales y Comunitarias de la UBA, que justamente se propuso declarar de interés social, por iniciativa del legislador Juan Pablo O´Dezaille. También dieron testimonio representantes de Red Puentes y de comedores de villa 20.

Luego se analizaron diferentes propuestas para declarar de interés la labor de distintas asociaciones civiles y se trataron solicitudes de pedidos de informes referidos al funcionamiento del Registro Único de Beneficiarios (RUB) del Ministerio de Desarrollo Humano y Hábitat y de personas en situación de calle.

0
0
0
s2sdefault
suryajp
monggojp
senang303
sukses303
horus303
sboku99
spesial4d
joinplay303
Evolusi Algoritma Bagaimana PG Soft Mengubah Wajah Hiburan Digital Seluler
Misteri Scatter Hitam Anomali Visual yang Paling Dicari dalam Desain Mahjong
Matematika di Balik Layar Membedah Logika RTP Live dan Probabilitas Harian
Dari Tiongkok Kuno ke Layar Ponsel Transformasi Budaya pada Mahjong Ways 2
Psikologi Warna Emas Mengapa Scatter Emas Memicu Respons Dopamin Pengguna?
Fenomena Starlight Saat Estetika Anime Bertemu Mekanisme Perangkat Lunak
Mahjong Wins 3 Inovasi Mekanik atau Sekadar Pembaruan Kosmetik?
Simbolisme Mitologi Mengupas Ikonografi Zeus dalam Ekosistem PG Soft
Analisis Big Data Membaca Tren Fluktuasi RTP PG Soft Secara Real-Time
Komparasi Desain Perbedaan Fundamental Antara Mahjong Ways 3 dan Pendahulunya
Mekanisme Pemicu Studi Kasus Scatter Mahjong dalam User Experience (UX)
Kebangkitan Mahjong Wins 2 Nostalgia Tradisional dalam Balutan Teknologi Modern
Rahasia Visual Scatter Hitam Mengapa Menjadi Simbol Paling Langka?
Dinamika Pola Bagaimana Algoritma Menentukan Kemunculan Scatter Zeus?
Estetika Digital Mengapa Tema Starlight Masih Mendominasi Pasar Kreatif?
Arsitektur Perangkat Lunak Menilik Kecanggihan Mesin Penggerak PG Soft
Mahjong Ways vs Mahjong Wins Pertarungan Konsep dalam Satu Genre
Volatilitas Digital Memahami Pergerakan Angka RTP Tanpa Rumus Rumit
Seni Animasi 3D Bedah Kualitas Grafis pada Fitur Scatter Emas
Jejak Digital Olympus Mengapa Karakter Zeus Tidak Pernah Kehilangan Relevansi?
Paradigma Baru Mahjong Wins 3 Sinergi Tradisi Kuno dan Algoritma Canggih
Di Balik Kilau Starlight Rahasia Desain Karakter yang Memikat Gen Z
Anomali Scatter Hitam Mitos atau Fitur Tersembunyi dalam Kode Pemrograman?
Evolusi Mahjong Ways 2 ke 3 Jejak Transformasi Visual yang Signifikan
Data Real-Time Membaca Pola Statistik RTP PG Soft dari Sudut Pandang Analis
Semiotika Zeus Mengapa Elemen Petir Menjadi Ikon Visual Paling Dominan?
Mekanika Kejutan Analisis Frame-by-Frame Kemunculan Scatter Emas
Mahjong Wins 2 Studi Kasus Adaptasi Permainan Meja ke Layar Sentuh
Inovasi Mobile-First Mengupas Keunggulan Engine Grafis Milik PG Soft
Seni Menampilkan Simbol Estetika Scatter Mahjong dalam Komposisi Layar