Se reunió la Comisión de Discapacidad

Se reunió la Comisión de Discapacidad

María Roberta Perujo Rivas

21 Noviembre 2024

0
0
0
s2sdefault

En la Legislatura de la Ciudad tuvo lugar la reunión de la Comisión de Discapacidad, presidida por el diputado Juan Manuel Valdés y con la diputada María Luisa González Estevarena como vicepresidenta. Además, contó con la presencia de ONG y especialistas, para tratar distintos proyectos de cara a las próximas sesiones.


En el Salón Alfonsín de la Legislatura porteña, se reunió la Comisión de Discapacidad, presidida por el diputado Juan Manuel Valdés y con la diputada María Luisa González Estevarena como vicepresidenta.

Conforme al artículo 147 del reglamento, durante la primera hora de la reunión se dio espacio a la exposición de organizaciones de la sociedad civil y ciudadanos.

En esta ocasión, se hicieron presentes representantes de ASDRA (Asociación Síndrome de Down de la República Argentina) para proponer la actualización de la Ley 24.901 de discapacidad y también se presentó a ONG Alianza Humanista de Organizaciones para la Reflexión y la Acción (AHORA), cuyas actividades fueron propuestas para ser declaradas Interés Social.

Por otro lado, Stella Maris Sorondo, especialistas en fonoaudiología y gerontología, solicitó la adhesión al Día Mundial de la Audición, destacando la importancia de la detección temprana de la pérdida auditiva para evitar problemas cognitivos y de equilibrio. Además subrayó la necesidad de acceso a audífonos en sectores vulnerables e instó a generar conciencia sobre diagnósticos adecuados y su posterior seguimiento.

Luego de las exposiciones, la comisión pasó a ver distintos temas como la conmemoración del Día Internacional de las Personas con Discapacidad, que se celebra el 3 de diciembre, declarar de interés la tienda social “Lo de Franco”, ubicada en Villa Crespo, a la Asociación “Señas de la Comunicación”, especializada en Lengua de Señas Argentina y la Escuela de Teatro Inclusivo “En Yunta”.

También se propuso declarar de interés social la Tercera Cumbre Latinoamericana de Autismo, a realizarse los días 3 y 4 de diciembre. La diputada María Luisa González Estevarena agradeció el apoyo a su proyecto relacionado con la promoción de derechos para personas con autismo y destacó la próxima realización de la jornada que se realizará en el Consejo Profesional de Ciencias Económicas - Viamonte 1549.

Por su parte, el diputado Juan Manuel Valdés enfatizó la importancia de avanzar hacia una sociedad inclusiva: “Debemos eliminar las barreras que segregan. Este año dimos un paso importante con la sanción de la Ley de Estado Accesible, que promueve la capacitación del personal público para una mejor atención a personas con discapacidad". Por su parte, la diputada Marina Kienast subrayó la relevancia de una educación especial integral y multidisciplinaria para diseñar políticas públicas que se adapten a las necesidades de cada niño.

0
0
0
s2sdefault
suryajp
monggojp
senang303
sukses303
horus303
sboku99
spesial4d
joinplay303
Evolusi Algoritma Bagaimana PG Soft Mengubah Wajah Hiburan Digital Seluler
Misteri Scatter Hitam Anomali Visual yang Paling Dicari dalam Desain Mahjong
Matematika di Balik Layar Membedah Logika RTP Live dan Probabilitas Harian
Dari Tiongkok Kuno ke Layar Ponsel Transformasi Budaya pada Mahjong Ways 2
Psikologi Warna Emas Mengapa Scatter Emas Memicu Respons Dopamin Pengguna?
Fenomena Starlight Saat Estetika Anime Bertemu Mekanisme Perangkat Lunak
Mahjong Wins 3 Inovasi Mekanik atau Sekadar Pembaruan Kosmetik?
Simbolisme Mitologi Mengupas Ikonografi Zeus dalam Ekosistem PG Soft
Analisis Big Data Membaca Tren Fluktuasi RTP PG Soft Secara Real-Time
Komparasi Desain Perbedaan Fundamental Antara Mahjong Ways 3 dan Pendahulunya
Mekanisme Pemicu Studi Kasus Scatter Mahjong dalam User Experience (UX)
Kebangkitan Mahjong Wins 2 Nostalgia Tradisional dalam Balutan Teknologi Modern
Rahasia Visual Scatter Hitam Mengapa Menjadi Simbol Paling Langka?
Dinamika Pola Bagaimana Algoritma Menentukan Kemunculan Scatter Zeus?
Estetika Digital Mengapa Tema Starlight Masih Mendominasi Pasar Kreatif?
Arsitektur Perangkat Lunak Menilik Kecanggihan Mesin Penggerak PG Soft
Mahjong Ways vs Mahjong Wins Pertarungan Konsep dalam Satu Genre
Volatilitas Digital Memahami Pergerakan Angka RTP Tanpa Rumus Rumit
Seni Animasi 3D Bedah Kualitas Grafis pada Fitur Scatter Emas
Jejak Digital Olympus Mengapa Karakter Zeus Tidak Pernah Kehilangan Relevansi?
Paradigma Baru Mahjong Wins 3 Sinergi Tradisi Kuno dan Algoritma Canggih
Di Balik Kilau Starlight Rahasia Desain Karakter yang Memikat Gen Z
Anomali Scatter Hitam Mitos atau Fitur Tersembunyi dalam Kode Pemrograman?
Evolusi Mahjong Ways 2 ke 3 Jejak Transformasi Visual yang Signifikan
Data Real-Time Membaca Pola Statistik RTP PG Soft dari Sudut Pandang Analis
Semiotika Zeus Mengapa Elemen Petir Menjadi Ikon Visual Paling Dominan?
Mekanika Kejutan Analisis Frame-by-Frame Kemunculan Scatter Emas
Mahjong Wins 2 Studi Kasus Adaptasi Permainan Meja ke Layar Sentuh
Inovasi Mobile-First Mengupas Keunggulan Engine Grafis Milik PG Soft
Seni Menampilkan Simbol Estetika Scatter Mahjong dalam Komposisi Layar