Nuevo laboratorio de innovación educativa

Nuevo laboratorio de innovación educativa

María Roberta Perujo Rivas

29 Mayo 2025

0
0
0
s2sdefault

El Gobierno de la Ciudad inauguró un nuevo espacio de Experiencia HUB, el laboratorio pensado para que estudiantes y docentes, de gestión estatal y privada, puedan explorar y aplicar tecnologías emergentes en entornos educativos.


El Gobierno porteño abrió una nueva sede de Experiencia HUB, el laboratorio de innovación para que alumnos y docentes de las escuelas porteñas tanto públicas como privadas experimenten con las nuevas tecnologías.

Ubicado en el Centro Único de Atención de Parque Patricios, el laboratorio es un soporte del Plan Sarmiento y sirve para que los chicos trabajen con robótica, Inteligencia Artificial y realidad aumentada, entre otras tecnologías de vanguardia. Ya participaron más de 780 alumnos de 24 escuelas estatales y privadas.

“Nuestro compromiso para generar valor a través del conocimiento y la tecnología es lo que nos distingue y fortalece como una ciudad global”, sostuvo el jefe de Gobierno, Jorge Macri, acompañado por la ministra de Educación, Mercedes Miguel, y por 30 alumnos de 4° grado de la Escuela N° 19 D.E. 5. Y agregó: “Las escuelas porteñas son una cuna de talentos; la creatividad y la innovación son nuestros principales recursos, son el litio de la Ciudad”.

La Ciudad es pionera en materia de innovación educativa. En julio empiezan las clases en el primer TUMO de Latinoamérica, que funcionará en el Centro Metropolitano de Diseño de Barracas. TUMO es un programa de aprendizaje extracurricular y gratuito que busca potenciar el desarrollo de habilidades tecnológicas en adolescentes de 12 a 18 años.

Y el segundo eje del Plan Estratégico BA Aprende, “Innovación en la enseñanza y el aprendizaje”, también impulsa medidas para el desarrollo de habilidades en un mundo dinámico, global y cambiante. Para eso se lanzó la Secundaria del Futuro en todas las escuelas de la Ciudad, se creó la Agencia de Habilidades para el Futuro con más de 670 propuestas educativas que ayudan a definir los perfiles profesionales de 40 mil estudiantes, se profundizó la formación y la carrera docente, y se dan cursos virtuales para estudiar inglés en Ciudad Bilingüe.

En el HUB de Parque Patricios, las visitas se organizan en dos actividades didácticas, guiadas por el equipo de Educación Digital y potenciadas por los proveedores de tecnología. Estas experiencias son monitoreadas por un equipo técnico y pedagógico que elabora informes y hace recomendaciones para evaluar el potencial uso en las aulas y su impacto en los contenidos del Plan BA Aprende.

En el laboratorio se usan plataformas y equipamiento que replican las condiciones reales del aula. Las visitas duran 55 minutos, se hacen los martes y jueves y son para grupos de 30 estudiantes. Este año se capacitarán además facilitadores digitales en ciberseguridad.

"Nuestra mirada transformadora se basa en la búsqueda constante de la mejora y la innovación. No nos conformamos con estar bien o ser mejores que otros, sino que trabajamos para seguir avanzando. Es un ejemplo más del compromiso de la Ciudad como referente en innovación educativa en Argentina y la región", explicó la ministra Mercedes Miguel.

0
0
0
s2sdefault
suryajp
monggojp
senang303
sukses303
horus303
sboku99
spesial4d
joinplay303
Evolusi Algoritma Bagaimana PG Soft Mengubah Wajah Hiburan Digital Seluler
Misteri Scatter Hitam Anomali Visual yang Paling Dicari dalam Desain Mahjong
Matematika di Balik Layar Membedah Logika RTP Live dan Probabilitas Harian
Dari Tiongkok Kuno ke Layar Ponsel Transformasi Budaya pada Mahjong Ways 2
Psikologi Warna Emas Mengapa Scatter Emas Memicu Respons Dopamin Pengguna?
Fenomena Starlight Saat Estetika Anime Bertemu Mekanisme Perangkat Lunak
Mahjong Wins 3 Inovasi Mekanik atau Sekadar Pembaruan Kosmetik?
Simbolisme Mitologi Mengupas Ikonografi Zeus dalam Ekosistem PG Soft
Analisis Big Data Membaca Tren Fluktuasi RTP PG Soft Secara Real-Time
Komparasi Desain Perbedaan Fundamental Antara Mahjong Ways 3 dan Pendahulunya
Mekanisme Pemicu Studi Kasus Scatter Mahjong dalam User Experience (UX)
Kebangkitan Mahjong Wins 2 Nostalgia Tradisional dalam Balutan Teknologi Modern
Rahasia Visual Scatter Hitam Mengapa Menjadi Simbol Paling Langka?
Dinamika Pola Bagaimana Algoritma Menentukan Kemunculan Scatter Zeus?
Estetika Digital Mengapa Tema Starlight Masih Mendominasi Pasar Kreatif?
Arsitektur Perangkat Lunak Menilik Kecanggihan Mesin Penggerak PG Soft
Mahjong Ways vs Mahjong Wins Pertarungan Konsep dalam Satu Genre
Volatilitas Digital Memahami Pergerakan Angka RTP Tanpa Rumus Rumit
Seni Animasi 3D Bedah Kualitas Grafis pada Fitur Scatter Emas
Jejak Digital Olympus Mengapa Karakter Zeus Tidak Pernah Kehilangan Relevansi?
Paradigma Baru Mahjong Wins 3 Sinergi Tradisi Kuno dan Algoritma Canggih
Di Balik Kilau Starlight Rahasia Desain Karakter yang Memikat Gen Z
Anomali Scatter Hitam Mitos atau Fitur Tersembunyi dalam Kode Pemrograman?
Evolusi Mahjong Ways 2 ke 3 Jejak Transformasi Visual yang Signifikan
Data Real-Time Membaca Pola Statistik RTP PG Soft dari Sudut Pandang Analis
Semiotika Zeus Mengapa Elemen Petir Menjadi Ikon Visual Paling Dominan?
Mekanika Kejutan Analisis Frame-by-Frame Kemunculan Scatter Emas
Mahjong Wins 2 Studi Kasus Adaptasi Permainan Meja ke Layar Sentuh
Inovasi Mobile-First Mengupas Keunggulan Engine Grafis Milik PG Soft
Seni Menampilkan Simbol Estetika Scatter Mahjong dalam Komposisi Layar